В четверг Университет информационных технологий при Вьетнамском национальном университете в Хошимине и VNGGames, дочерняя компания VNG Corporation, подписали соглашение о совместном проведении курса под названием «Разработка игр на Roblox».
Эта инициатива дает вьетнамским студентам впервые возможность разрабатывать и публиковать игры для глобальной аудитории в рамках учебной программы. По состоянию на конец 2025 года Roblox насчитывал более 144 миллионов активных пользователей в день, укрепив свои позиции среди ведущих мировых платформ для игр и цифровых развлечений.
Курс планируется начать в сентябре, он продлится три месяца, в нем примут участие 42 студента факультета программной инженерии. Учебную программу будут вести 14 экспертов из отрасли, которые познакомят студентов со всем циклом разработки игр — от концепции и дизайна до производства и выпуска. К концу программы каждая группа должна будет завершить разработку игры с возможностью ее публикации на Roblox.
Доцент Нгуен Тан Тран Минь Кханг, исполняющий обязанности проректора университета, сказал, что эта модель позволяет студентам учиться на реальных проектах, одновременно предоставляя четкий путь к тому, чтобы стать профессиональными создателями игр. Он охарактеризовал это как эффективный подход к развитию талантов для игровой индустрии, которая является ключевой опорой цифровой экономики.
Ле Куанг Ту До, глава Управления по вопросам вещания и электронной информации при Министерстве культуры, спорта и туризма, отметил, что Вьетнам долгое время упускал возможности для развития своей игровой индустрии из-за социального осуждения.
«Многие люди до сих пор считают, что игры вредны, отнимают время и бесполезны», — сказал он.
Мальчик позирует для фото, держа геймпад перед экраном с логотипом американской игровой платформы для детей Roblox. Иллюстрация сделана 8 декабря 2025 года. Фото: Reuters
Он отметил, что глобальная игровая индустрия генерирует доход, оцениваемый в 200 миллиардов долларов США, превосходя кино, издательское дело и создание цифрового контента, и широко рассматривается как «безопасная отрасль» в рамках цифровой экономики.
Он выразил надежду, что представления изменятся, начиная со структурированных программ обучения, таких как это партнерство между академическим сообществом и промышленностью. Если студенты успешно выпустят игры, они смогут получать доход не только во Вьетнаме, но и по всему миру — результат, который, по его словам, был бы невообразим три десятилетия назад.
Билеты во Вьетнам по лучшим ценам!
Источник
VnExpress International